网传华为自研超声波屏下指纹:P80系列有望首发
美食 2025-04-05 16:18:58 510 0
每个职业在升级到95级后技能方面都有些许改动。
炉石传说国服传说第12名刀油贼卡组分享。小德:找站场生物,背刺刺骨打小德是有微弱优势的,因为可以用法术以及脸去抢场面,小德反场能力比较弱,很容易被站住场的盗贼消耗然后一波打到还不了手。
盗贼:内战找低费怪,大刀,伺机待发疾跑一起来的话就留盗贼内战就看谁手顺了没什么好说的卡组详情各职业对阵战士:起手找大刀,如果有伺机待发,留疾跑。炉石传说国服传说第12名刀油贼卡组分享。对于6费一波如果对方空场也只需要平砍+闷棍就可以清光,如果怪多,请乱舞!猎人:找背刺,军七,大地环,老司机不管是T7猎还是中速猎,我觉得盗贼打猎人就是法术抢场面怪抢脸,唯一的区别是打中速猎闷棍可以抢到很好的节奏。术士:找毒药乱舞大刀 打术士不管是哪一种都不好打,不过大概就是死活赖一个生物在场上找机会一波带走。
(打所有职业都优先留毒药,打连击抢节奏)1.奴隶战:打奴隶战就是站场消耗然后一套带走,就是看到底是对面快还是我快,因为有毒药爆刀所以奴隶战也不敢轻易民工三连,总得来说五五开。萨满:没遇到过实在不知道怎么打。打疲劳卡组效果不错,还能当做补充手牌实用,出了个鱼人骑士又能铺一波,给力。
打奴隶战就靠这家伙抢死对面,攻击高,可以吃对面几乎任何中费随从,吃乱斗也不亏,这卡组的核心。龙牧(64开):起手留低费,肉用僵尸、大地震击、石化武器、图腾魔像,后手可以留青蛙和动力战锤。淤泥喷射者:2张,取代了蓝龙的位置,环境太多收割机,给收割机白吃丢场面亏节奏,而且嘲讽可以有效地对抗速攻卡组。可是,可是,哎,对于现在的环境,你战吼打3点有什么用,解个图哈特还可以,现在3费随从的身材普遍都4血啦,有时候下火元素仅仅是为了下个怪,战吼完全发挥不出优势。
先祖知识:怎么说呢?这卡好尴尬,低费抽到的时候不敢用,过载2点伤不起,往往卡手一万年。这个版本的萨满已经不是猎人的儿子了,反而做了爸爸,大地震击毫不犹豫给对面的科学家吧,没有奥秘的猎人一切都好说话。
火元素:记得刚公测的时候,火元素公认的炉石第一卡,猎人的狮子还没被开发出来,战吼打3点可以做到解场返场。新版本德鲁伊加入了豹骑士,天湖概率大大提高,而且还有根须的铺场,前期一旦解不掉豹骑士会让德鲁伊一直压着打,跟本没法返场,对面的收割机也是麻烦,萨满返场能力太差了。真正厉害的地方是看出对面快斩杀,及时下个阿古斯来打乱对面节奏,以及保护一些残血随从或者关键随从。铺起来吧,少年!还有一点,在不能保证本回合能斩杀对面的时候,最好不要轻易砍到战士13血以下,小心复仇打击清一波,遇到憋尿战的话留着哈里森吃他的血吼,不然有点虚。
其二,返场能力差,闪电风暴过载2点太伤了,运气背一点全场打2,不稳定。卡组构筑思路:我基本保留了控场萨的前期部分,现在的战士都是带2个乱斗,一旦站不住场就容易崩盘,所以我试着放2个载人飞天魔像来代替火元素作为站场生物,数了一下不算肉用僵尸已经有8个亡语生物,想到了带个克总来配合亡语效果。元素毁灭:伤自己的怪倒无所谓,可以在自己空场使用嘛,但是过载5点伤不起,下回合等于空过,空过等于等死。各职业对阵:奴隶战(年轻64开,年迈28开):起手找闪电风暴、图腾魔像和大地震击,奴隶战几乎霸占了天梯所有分段,对阵年轻的奴隶战,可以有6成左右的胜率,切记不要让对面过太多牌,我们能控制的是他的苦痛僧侍和场上受伤怪的数量,大地震击苦痛僧侍,及时清理对面场上的怪,一般对面5费都会无脑民工3连,我们有闪电风暴和大地震击,1血的奴隶主可以不清,因为已经绝育了。
总的来说,环境变得越来越紧凑,萨满的过载的收益却没有随之增加,大概可以理解为逆水行走,不进则退,一旦过载了,下回合只能看着对面任意妄为。佛祖骑(46开):起手留低费,肉用僵尸、大地震击、石化武器、图腾魔像,后手可以留闪电风暴和动力战锤,没什么好说了,对面下什么解什么,对面太顺也没办法,毕竟毒瘤卡组。
鬼灵爬行者:2张,虽然是奴隶战的优秀食粮,但是打速攻套牌,下个蜘蛛再配合火舌会打得很舒服,基本一直压着对面打。大怪根本解不完,因为没嗜血和风领主,只能当T7一样去打大王术,胜率提高不少。
机械法(73开):起手留低费,肉用僵尸、大地震击、石化武器、图腾魔像,后手可以留闪电风暴和动力战锤。我们带了淤泥喷射者,打猎人真的很好用。T7猎(64开):起手找治疗波,前期用大地震击解场,下了个淤泥喷射者后基本可以赢了。野性狼魂:改为过载1点可以考虑。而且站场不给力,一口死亡之咬就GG。只能说时代发展太残酷了。
盗贼:没有遇到过,优势对局,我们有很多墙,骗了2个闷棍后就是我们天下,注意防乱舞。海象人图腾师:刚出来的时候觉得好厉害,而且好玩,但是也仅仅是好玩,3费下个1费怪都能吃的身材,对场面没帮助,不适用于当前环境下的萨满,除非把把出图腾魔像。
举个例子,在naxx开放之前,也就是公测开始的时候,萨满的狼魂成为了萨满的标配,3费召唤2个23嘲讽的狼,实在是强,节奏赚得飞起,随着版本的更新,各种低费身材爆炸的随从相继出现,1费肉用23身材,2费24且嘲讽身材的龙眠教官,萨满却要5费才召唤2个23嘲讽的狼魂。终上所述,我吸取了萨满的优势并且一定程度上弥补了不足,组建了这套卡组。
肉用僵尸:1张,环境偏快的话可以带2张,不过我考虑到打疲劳战,后期抽到这家伙就是坑。萨满:遇到过一场,输了,看起手,顺的赢,卡的输,没什么好说。
德鲁伊(55开):起手留低费,肉用僵尸、动力战锤、石化武器、图腾魔像,后手可以留青蛙。其他诸如闪电箭、交叉闪电和连环爆炸,算了吧,已经被环境淘汰了。砰砰博士:第一橙卡,站场返场都行。中速猎(73开):起手留低费,肉用僵尸、大地震击、石化武器、图腾魔像,后手可以留闪电风暴和动力战锤。
不带的卡:蜘蛛蛋:收益太慢,对于现在的环境,你2费要么解场要么下个图腾魔像,下个蛋等于让了节奏,况且到了破蛋一刻估计也是3费以上了吧,44身材已经不咋地了。嗜血:只能说有奇效,但萨满能战住场还怕会输?雷霆崖勇士:这卡真的好强,如果你所在的分段很多土豪战的话可以带上,不过5级之后的分段并没有多少土豪战,基本就是佛祖骑、奴隶战、龙牧、德鲁伊四分天下,还有一些诸如T7和机械法的小喽啰。
对于这个胜率,我实在太失望,我本来的期望是73开甚至更高。卡组详情萨满的强势和不足:这段话仅仅是我这个菜鸡对萨满的一点点小感想,不同意的轻喷。
环境比较少大王术,没事。不过试过一次对面6费下佛祖、7费砰砰博士、8费佛丁,一样能翻盘,给了这套萨满不少信心。
毁灭之锤:俗称自杀锤,在以前拿来解场太好用,也能用来斩杀,现在这么多速攻,而且大都是3血以上生物,力不从心啊。至于年迈的奴隶战怎么打萨满,就不在这里说了,毕竟是萨满攻略。阿古斯之盾:1张,这卡怎么说呢?用得好就是神卡,我不允许自己为了buff随从来补刀就下阿古斯,那只是低级的用法,除非对面关键随从,无可奈何才下。土豪战和憋尿战(82开)起手留牌默认对面的奴隶战,并没有想象中的稳吃土豪战,现在这种战士都带2个乱斗,1个嘉顿外加一个复仇打击,AOE十足,还没算死亡之咬的2次旋风斩。
这样下来对面手牌会很紧,不要给对面过牌的机会,一般都能压死对面。但是随着版本的走向,萨满的弱点越来越明显,甚至无限放大。
而且好玩,总会出一些惊喜给你。一定不要铺太多大怪,最佳的节奏是下个收割机一直摇图腾,对面乱斗,再下个载人飞天魔像一直摇图腾,对面乱斗,好了。
治疗波:1张,因为带了动力战锤,可以换成治疗机器人,但是对于一个有信仰的萨满来说,这卡是稳定回14血,牛!!不带回血容易给抢死,而且别忘记了这卡可以治疗随从,而且有武器和石化武器卖脸,有点伤,这卡打T7就是神卡。而且基本对面下一个解一个,注意不要铺太多,防放狗。